‘안녕하세요, 작가님’ 백마흔다섯 번째 뉴스레터 발행입니다.
📚 오늘의 추천 아티클
제목을 클릭하면 원본이 새 창으로 열립니다. 첫 글은 침묵으로 버티는 것이 견디는 것이 아니고 회피였다는 내용, 그래서 글을 쓰고 지우고 다시 쓰는 다짐, 글쓰기를 통해 삶을 성찰하는 느낌이 들었습니다. 두 번째 글은 작가가 되고 싶은 것인지 글 쓰는 사람이 되고 싶은 것인지 묻는, 그런 과정속에 있는데요. 일단 쓰면 어느 방향으로든 가닥이 잡히지 않을까, 잘 쓰는 작가가 되고 싶어하는 마음이 글을 꾸준히 쓰게 되는 동기인 것 같습니다. 마지막 글은 제목과 마찬가지로 어떤 걸 써야 할지 몰라서 쓰기 시작하는 글이라고 하지만, 결국 마지막엔 글 제목으로 마침표를 찍지만 생각을 그대로 옮기는 것도 좋다는 생각을 했습니다.
세 줄 요약
• 은퇴 후 글쓰기와 자전거 타기를 통해 삶의 의미와 균형을 찾아가는 과정을 서술합니다.
• 단속사지의 석탑과 매화나무를 통해 침묵과 소진, 견딤과 갱신이라는 두 가지 삶의 태도를 대비하며 글쓰기와의 연결점을 모색합니다.
• 글쓰기를 멈추지 않고 질문과 함께 나아가는 삶의 방식으로 제시하며, 글쓰기가 삶의 균형을 지탱하는 중요한 축임을 강조합니다.
출처: 건강한 오후, 브런치
세 줄 요약
• 글쓴이는 조지 오웰의 '나는 왜 쓰는가'를 인용하며 글쓰기의 고통과 동기에 대해 성찰합니다.
• 자신이 글을 쓰는 동기는 '순전한 이기심'에서 비롯되며, '잘 쓰는 작가'가 되고 싶어 했음을 인정합니다.
• 요리 경험에 비유하여 글쓰기도 '고진감래'의 과정을 통해 발전하며, 독자의 피드백이 중요함을 강조합니다.
출처: 나예스, 브런치
세 줄 요약
• 작가가 블로그에 무슨 글을 써야 할지 몰라 어려움을 겪고 있음을 토로합니다.
• 글쓰기의 목적과 자기만족, 공감, 영향력 등 얻을 수 있는 것들에 대해 언급합니다.
• 구체적인 글쓰기 방법론 대신, 포기하지 않고 꾸준히 글을 쓰는 것의 중요성을 강조합니다.
출처: 비둘기 우체부, 블로그
💡 직군별 글쓰기 팁
글 쓰기 전에 '핵심 메시지 한 문장' 먼저 정하기
콘텐츠 크리에이터
콘텐츠 크리에이터에게 글쓰기는 단순히 생각나는 대로 쓰는 것을 넘어, 글 쓰기 전에 이 글의 핵심 메시지를 한 문장으로 먼저 정하는 중요한 도구입니다.
"이 글을 읽고 독자가 딱 하나만 기억한다면?"이라고 스스로에게 물어보세요. 그 답이 나오면 그게 핵심 메시지입니다. 핵심이 명확하면 글이 산으로 가지 않고, 쓰다가 길을 잃어도 다시 돌아올 수 있습니다.
API 문서에 '실제 요청/응답 예시' 반드시 넣기
개발자
개발자에게 글쓰기는 단순히 엔드포인트와 파라미터를 나열하는 것을 넘어, API 문서에 실제 요청과 응답 예시를 반드시 포함하는 중요한 도구입니다.
설명만 있는 문서보다 "curl -X POST ... → { 'status': 'success' }"처럼 복사해서 바로 테스트할 수 있는 예시가 있으면 이해 속도가 3배 빨라집니다. 좋은 API 문서는 읽는 게 아니라 따라 하는 것입니다.
디자인 시스템에 '언제 이 컴포넌트를 쓰는지' 한 줄 추가하기
디자이너
디자이너에게 글쓰기는 단순히 컴포넌트 스펙만 정리하는 것을 넘어, 디자인 시스템에 각 컴포넌트를 언제 사용하는지 한 줄로 설명하는 중요한 도구입니다.
"Primary Button: 페이지당 1개, 가장 중요한 액션에만 사용", "Ghost Button: 부가적인 액션에 사용"처럼 써보세요. 다른 디자이너나 개발자가 "이거 여기 써도 돼요?" 질문을 하지 않아도 됩니다.
경쟁사 광고 문구 10개 수집해서 패턴 찾기
마케터
마케터에게 글쓰기는 단순히 혼자 카피를 고민하는 것을 넘어, 경쟁사 광고 문구 10개를 수집해서 공통 패턴을 찾는 중요한 도구입니다.
"무료 체험", "지금 시작", "단 3일" 같은 표현이 반복된다면 그게 업계에서 통하는 언어입니다. 패턴을 파악한 뒤 거기서 차별화하세요. 아예 모르고 시작하는 것보다 훨씬 빠릅니다.
기획 변경 시 '변경 이유와 영향 범위' 한 줄씩 기록하기
기획자
기획자에게 글쓰기는 단순히 새 기획을 작성하는 것을 넘어, 기획이 변경될 때마다 변경 이유와 영향 범위를 한 줄씩 기록해두는 중요한 도구입니다.
"변경: 결제 수단 추가 → 삭제. 이유: 개발 리소스 부족. 영향: 결제 화면 UI 단순화"처럼 써보세요. 한 달 뒤 "왜 이렇게 됐지?" 할 때 히스토리가 있으면 같은 논의를 반복하지 않습니다.
오늘의 아티클과 직군별 팁이 일부 도움이 되었기를 바라며, 오늘도 읽어주셔서 감사합니다 😄
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