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✨ 경험을 담아 진심으로, 아웃풋이 나를 만든다
‘안녕하세요, 작가님’ 여든다섯 번째 뉴스레터 발행입니다.
뉴스레터는 월요일부터 금요일 오전 10시 30분 발행되며, 요약과 직군별 팁은 LLM을 통해 제공되지만 아티클은 직접 읽어보고 반영합니다. 하단 노란색 부분은 직접 아래의 추가한 글들을 읽어보고 쓴 글이에요! 그래서 길어질 때도, 짧을 때도 있습니다.
구독해주셔서 감사합니다 🙇♂️
📚 오늘의 추천 아티클
제목을 클릭하면 원본이 새 창으로 열립니다. 첫 글은 글쓰기가 취미가 되었고 그 이유들을 이야기하고 힘이 들어간 글 보다는 진심이 담긴 글을 쓰고자 한다는데요. 나의 이야기를 담는 연습도 필요한 것 같습니다. 두 번째 글은 글쓰기를 하는 것이 자신을 이해하고 돌보는 가장 오래된 방법이라고 하는데요. 누군가의 한 문장이 다른 사람에게 위로가 되는 것처럼 글로 연결될 수 있다고도 합니다. 마지막 글은 인풋 3 : 아웃풋 7의 비율이 황금비율이라고 하며, 아웃풋에 대해 정리된 내용들이 있어서 시도해볼 수 있는 내용들이 많아서 나중에 참고하면 도움이 될 것 같습니다.
세 줄 요약
• 글쓰기를 통해 마음의 안정과 생각의 정돈을 얻는 개인적인 경험을 공유합니다.
• 경험과 하고 싶은 이야기가 글쓰기 능력보다 중요하며, 진심이 담긴 글이 공감을 얻는다는 김민섭 작가의 강연 내용을 언급합니다.
• 글쓰기에 대한 욕심과 진정성 유지의 중요성을 이야기하며, 미래에 소설이나 시나리오를 쓰고 싶은 꿈을 밝힙니다.
출처: 헛짓거리 공작소, 블로그
세 줄 요약
• 글쓰기는 마음의 복잡한 감정을 정리하고 자신을 이해하며 단단하게 만드는 자기 돌봄의 과정입니다.
• 이 글은 글을 잘 쓰는 방법보다는 자신을 마주하고 믿는 '마음을 쓰는 용기'를 독자에게 전달하고자 합니다.
• 작가는 브랜드로서의 글이 아닌, 사람의 온도가 담긴 문장으로 독자에게 위로와 연결을 제공하는 글쓰기를 지향합니다.
출처: 김현아, 브런치
세 줄 요약
• 이 글은 인풋과 아웃풋의 황금 비율을 제시하며 지식의 효율적인 활용을 강조합니다.
• 말하기, 쓰기, 행동하기 등 다양한 아웃풋 방식과 각 방식별 효과적인 실천 팁을 제공합니다.
• 특히 글쓰기 능력 향상을 위한 메모, 일기, 독서 감상문 작성 등 구체적인 방법을 제시합니다.
출처: 주텔러, 블로그
💡 직군별 글쓰기 팁
독자를 ‘나의 편’으로 만드는 ‘콘텐츠 수익화 전략서’ 글쓰기 | 콘텐츠 크리에이터 |
콘텐츠 크리에이터에게 글쓰기는 단순히 콘텐츠를 제작하는 것을 넘어, 자신의 창작물이 지속 가능한 수익으로 이어지도록 하는 '콘텐츠 수익화 전략서'를 명확하게 작성하는 중요한 도구입니다. 잘 작성된 전략서는 다양한 수익 모델을 탐색하고, 비즈니스 파트너를 설득하며, 크리에이터로서의 지속적인 성장을 가능하게 하는 데 필수적입니다.
콘텐츠 수익화 전략서를 작성할 때, 단순히 '돈을 벌고 싶다'는 막연한 바람 대신, '수익화 목표 (구체적인 수치)', '현재 콘텐츠 현황 및 강점', '타겟 독자 및 그들의 가치', '수익 모델 탐색 (광고, 협찬, 멤버십, 디지털 상품, 굿즈 등)', '각 수익 모델별 실행 방안', '예상되는 수익과 비용', '측정 지표 (KPI)', '잠재적 리스크 및 대응 방안', 그리고 '장기적인 수익화 로드맵'을 구조적으로 포함하세요. 예를 들어, 'IT 기술 교육 채널'의 수익화 전략서를 만든다면, [콘텐츠 수익화 전략서] 'OOO 코드랩' 채널 - 2025년 수익화 계획. 수익화 목표: 2025년 월평균 500만원 수익 달성, 채널 운영 비용 100% 충당, 멤버십 회원 1,000명 확보. 현재 콘텐츠 현황 및 강점: - 파이썬, 자바스크립트 등 실용적인 IT 기술 교육 콘텐츠 제공. - 평균 시청 시간 15분 이상, 구독자 참여율(댓글, 좋아요) 높음. - '쉽고 명확한 설명'이 채널의 핵심 강점. 타겟 독자 및 그들의 가치: 코딩 초보자, 주니어 개발자 (20-30대). '빠른 실력 향상', '실무 적용 가능한 지식', '커리어 성장'에 가치를 둠. 수익 모델 탐색: 1. 유튜브 광고 수익 (현재). 2. 브랜드 협찬 (강의, 개발 도구). 3. 유튜브 멤버십 (심화 강의, Q&A). 4. 디지털 상품 (전자책, 온라인 강의). 5. 굿즈 (채널 로고 티셔츠, 스티커). 각 수익 모델별 실행 방안: 1. 유튜브 광고: 영상 중간 광고 삽입 빈도 조절, 시청 지속 시간 극대화 콘텐츠 제작. 2. 브랜드 협찬: 독자에게 유용한 개발 도구, 온라인 교육 서비스 위주로 제안. 협찬 콘텐츠는 'OOO 코드랩' 채널의 진정성을 해치지 않도록 신중하게 선정. 3. 유튜브 멤버십: '월 9,900원' 프리미엄 심화 강의, 월 1회 라이브 Q&A 세션 제공. 4. 디지털 상품: '파이썬 핵심 요약 전자책' 제작 및 판매, '실전 웹 개발 온라인 강의' 기획. 5. 굿즈: 채널 로고가 새겨진 티셔츠, 머그컵 디자인 및 소량 제작 후 판매. 예상되는 수익과 비용: - 유튜브 광고: 월 100만원 (예상). - 브랜드 협찬: 월 150만원 (예상). - 멤버십: 월 200만원 (예상). - 디지털 상품: 월 50만원 (예상). - 총 예상 수익: 월 500만원. - 예상 비용: 장비 유지보수, 편집자 인건비 (월 200만원). 측정 지표: - 유튜브 광고 수익, 멤버십 회원 수, 디지털 상품 판매량, 협찬 건수. - 구독자 이탈률, 채널 만족도 설문. 잠재적 리스크 및 대응 방안: - 광고 수익 감소: 다양한 수익 모델 다각화로 의존도 낮춤. - 독자의 반감: 협찬 콘텐츠는 투명하게 공개하고, 독자에게 실질적인 가치를 제공하는 내용으로 구성. 장기적인 수익화 로드맵: 2026년에는 오프라인 소규모 워크샵 진행, 2027년에는 자체 개발 커뮤니티 플랫폼 구축.와 같이, 마치 스타트업 CEO가 투자자에게 자신의 비즈니스 모델과 성장 전략을 설명하듯이, 콘텐츠 수익화의 모든 측면과 그로부터 얻을 수 있는 가치를 명확하고 구체적으로 설명하는 것입니다. 이는 당신의 콘텐츠가 단순한 취미를 넘어, 지속 가능한 비즈니스로 성장할 수 있음을 증명하고, 필요한 리소스를 확보하는 데 기여합니다. 콘텐츠 수익화 전략서 글쓰기는 당신의 창작 활동을 더욱 단단하고 풍요롭게 만드는 중요한 기반이 됩니다.
복잡한 시스템의 ‘예측 가능성’을 높이는 ‘개발 프로세스 가이드라인’ 글쓰기 | 개발자 |
개발자에게 글쓰기는 단순히 코드를 작성하는 것을 넘어, 팀원들이 일관된 방식으로 개발하고 협업할 수 있도록 돕는 '개발 프로세스 가이드라인'을 명확하게 작성하는 중요한 도구입니다. 잘 작성된 가이드라인은 개발 효율성을 높이고, 코드 품질을 유지하며, 팀의 생산성을 극대화하는 데 필수적입니다.
개발 프로세스 가이드라인을 작성할 때, 단순히 '이렇게 해라'는 명령조의 지시 대신, '가이드라인의 목적', '개발 단계별 흐름 (기획, 설계, 개발, 테스트, 배포)', '각 단계별 책임자 및 역할', '사용 도구 및 플랫폼', '코딩 컨벤션 (명명 규칙, 코드 스타일)', '코드 리뷰 프로세스', '테스트 전략 및 자동화', '버전 관리 전략 (Git Flow 등)', '배포 절차', '문제 발생 시 대응 방안', 그리고 '지속적인 개선 방안'을 구조적으로 포함하세요. 각 항목은 구체적이고 실행 가능해야 하며, 신규 팀원도 쉽게 이해할 수 있도록 명확하게 설명해야 합니다. 예를 들어, [개발 프로세스 가이드라인] OOO 서비스 백엔드 개발팀. 가이드라인 목적: OOO 서비스 백엔드 개발팀의 효율적이고 일관된 개발 프로세스 확립. 개발 단계별 흐름: 1. 기획 (Product Owner, PM): 요구사항 정의, 기능 명세서 작성. 2. 설계 (개발팀 리드, 시니어 개발자): 기술 스펙, 아키텍처 설계, API 명세. 3. 개발 (개발팀 전체): 기능 구현, 단위/통합 테스트. 4. 테스트 (QA팀, 개발팀): 기능 테스트, 성능 테스트, 버그 리포팅. 5. 배포 (개발팀, DevOps): CI/CD 파이프라인을 통한 배포. 각 단계별 책임자 및 역할: - Product Owner: 비즈니스 요구사항 정의, 우선순위 설정. - 개발팀 리드: 기술 설계 총괄, 코드 리뷰 승인. - 개발팀원: 기능 구현, 테스트 코드 작성, 기술 문서 업데이트. 사용 도구 및 플랫폼: - 프로젝트 관리: Jira, Confluence. - 버전 관리: GitHub Enterprise. - CI/CD: Jenkins, ArgoCD. - 모니터링: Prometheus, Grafana. 코딩 컨벤션: Google Java Style Guide 준수. 변수명은 camelCase, 상수명은 SCREAMING_SNAKE_CASE. 코드 리뷰 프로세스: 모든 Pull Request(PR)는 최소 2명의 승인 후 머지 가능. 리뷰어는 PR 생성 후 24시간 이내 1차 리뷰 완료. 테스트 전략: - 단위 테스트: 모든 신규/수정 기능에 대해 80% 이상의 코드 커버리지 확보. - 통합 테스트: 주요 비즈니스 로직 및 외부 시스템 연동 테스트. 버전 관리 전략: Git Flow 전략을 따르며, develop 브랜치에 기능을 통합하고 release 브랜치에서 QA 진행 후 main 브랜치에 머지. 배포 절차: 1. develop 브랜치에 PR 머지 후 Jenkins를 통해 개발 서버에 자동 배포. 2. QA팀의 테스트 완료 후 release 브랜치 생성 및 Jenkins를 통해 스테이징 서버에 배포. 3. 최종 검증 후 main 브랜치에 머지, ArgoCD를 통해 운영 서버에 자동 배포. 문제 발생 시 대응 방안: Production 환경 장애 발생 시, #critical-alert Slack 채널에 즉시 보고 후 장애 보고서 작성 프로세스 준수. 지속적인 개선 방안: 격주 스프린트 회고를 통해 개발 프로세스 개선 사항 논의 및 반영.와 같이, 마치 군사 작전 교범처럼, 개발팀이 따라야 할 모든 절차와 규약을 명확하고 체계적으로 설명하는 것입니다. 이는 팀원들이 개발 과정에서 발생할 수 있는 혼란을 줄이고, 일관된 품질의 소프트웨어를 개발하며, 팀의 응집력과 생산성을 향상시키는 데 기여합니다. 개발 프로세스 가이드라인 글쓰기는 개발팀의 효율성과 안정성을 높이는 중요한 기반이 됩니다.
‘나만의 스타일’을 발견하는 ‘디자인 자서전’ 글쓰기 | 디자이너 |
디자이너에게 글쓰기는 완벽한 포트폴리오가 아니라, 자신이 끌리는 디자인과 그 이유를 기록하며 나만의 스타일을 발견하는 '디자인 자서전'을 작성하는 도구입니다. 잘 작성된 자서전은 당신이 어떤 디자이너인지 명확히 보여줍니다.
디자인 자서전은 "무엇이 끌렸나?", "왜 끌렸나?", "내 디자인엔 뭐가 있나?" 세 가지만 적으면 됩니다. 예를 들어, "2025.11.06. 일본 디자인 잡지에서 본 미니멀 포스터. 끌린 점: 여백이 60%, 타이포만으로 완성. 왜: 불필요한 장식 없이 메시지만 남김. 내 스타일: 나는 '덜어내는 디자인'을 좋아한다. 불필요한 요소 제거, 본질만 남기기. 이게 내 디자인 철학"처럼 끌림의 이유를 파고들면 자신만의 스타일이 보입니다.
중요한 것은 트렌드를 따르는 것이 아니라 나를 발견하는 것입니다. 당신이 끌리는 디자인의 패턴이 100개 쌓이면, 그것이 당신만의 시그니처가 됩니다. 지금 바로 시작하세요. 오늘 본 디자인 중 가장 끌렸던 것 하나를 3줄로 적어보세요. 그 솔직한 기록이 당신을 찾아갑니다.
고객의 ‘마음’을 사로잡는 ‘마케팅 퍼널 분석 보고서’ 글쓰기 | 마케터 |
마케터에게 글쓰기는 단순히 캠페인을 실행하는 것을 넘어, 고객이 제품이나 서비스를 인지하고 구매에 이르기까지의 여정을 분석하여 최적화 방안을 도출하는 '마케팅 퍼널 분석 보고서'를 명확하게 작성하는 중요한 도구입니다. 잘 작성된 보고서는 고객 이탈 지점을 파악하고, 각 단계의 전환율을 개선하며, 마케팅 효율을 극대화하는 데 필수적입니다.
마케팅 퍼널 분석 보고서를 작성할 때, 단순히 '어디서 고객이 빠져나간다'는 직관적인 판단 대신, '분석 목표', '분석 대상 퍼널 및 기간', '정의된 퍼널 단계 (예: 인지, 관심, 고려, 구매, 유지)', '각 단계별 지표 (방문자 수, 페이지 뷰, 클릭 수, 장바구니 담기, 구매 수 등)', '각 단계별 전환율 (Conversion Rate)', '주요 이탈 지점 및 원인 분석 (정성적/정량적)', '개선 방안 제안 (각 퍼널 단계별)', 그리고 '측정 지표 및 다음 분석 계획'을 구조적으로 포함하세요. 예를 들어, '온라인 쇼핑몰의 구매 퍼널 분석' 보고서를 만든다면, [마케팅 퍼널 분석 보고서] OOO 온라인 쇼핑몰 - 구매 퍼널 최적화. 분석 목표: OOO 쇼핑몰의 구매 퍼널 각 단계별 전환율을 분석하고, 주요 이탈 지점의 원인을 파악하여 구매 전환율을 10% 향상시킨다. 분석 대상 퍼널 및 기간: 웹사이트 방문 -> 상품 상세 페이지 조회 -> 장바구니 담기 -> 결제 페이지 진입 -> 구매 완료. 2024년 7월 1일 ~ 7월 31일. 정의된 퍼널 단계 및 지표: 1. 인지 (웹사이트 방문): 100,000명. 2. 관심 (상품 상세 페이지 조회): 30,000명. 3. 고려 (장바구니 담기): 6,000명. 4. 구매 (결제 페이지 진입): 1,500명. 5. 구매 완료: 1,000명. 각 단계별 전환율: - 인지 -> 관심: 30% (30,000/100,000). - 관심 -> 고려: 20% (6,000/30,000). - 고려 -> 구매 진입: 25% (1,500/6,000). - 구매 진입 -> 구매 완료: 66.7% (1,000/1,500). 주요 이탈 지점 및 원인 분석: 1. 인지 -> 관심 단계 (70% 이탈): - 원인: 낮은 상품 상세 페이지 유입. 메인 페이지/카테고리 페이지의 상품 배치가 사용자 선호도와 일치하지 않거나, 시각적 매력 부족. 2. 관심 -> 고려 단계 (80% 이탈): - 원인: 상품 상세 페이지에서 장바구니 담기 버튼 클릭률 저조. 상품 정보 부족, 가격 경쟁력 약화, 배송 정보 불확실. 3. 고려 -> 구매 진입 단계 (75% 이탈): - 원인: 장바구니에서 결제 페이지로 넘어가지 않는 경우. 예상보다 높은 배송비, 복잡한 회원가입 요구, 결제 수단 부족. 개선 방안 제안: 1. 인지 -> 관심: 메인 페이지 '베스트 상품' 섹션 개인화 추천 강화. 신규 상품 배너의 A/B 테스트를 통해 클릭률 높은 디자인 적용. 2. 관심 -> 고려: 상품 상세 페이지에 '자주 묻는 질문(FAQ)' 섹 섹션 추가. '무료 배송' 조건 명확히 표기. 경쟁사 가격 모니터링 강화. 3. 고려 -> 구매 진입: '간편 회원가입/비회원 구매' 옵션 활성화. 다양한 결제 수단 추가. 결제 페이지 이탈 시 '장바구니 상기 알림' 푸시 메시지 발송. 측정 지표 및 다음 분석 계획: 개선 방안 적용 후 1개월 뒤 각 퍼널 단계별 전환율 재측정 및 분석. 특히 '장바구니 담기' 전환율 변화에 집중. 와 같이, 마치 탐정이 사건 현장의 모든 단서를 수집하고 분석하여 문제의 원인을 파악하고, 명확한 해결책과 미래 전략을 제시하듯이, 고객 여정의 모든 단계와 그 이면에 숨겨진 의미를 명확하고 논리적으로 설명하는 것입니다. 이는 마케팅 팀이 고객 경험을 최적화하고, 마케팅 예산을 효율적으로 사용하여 궁극적으로 비즈니스 성과를 향상시키는 데 기여합니다. 마케팅 퍼널 분석 보고서 글쓰기는 마케터의 분석적 사고와 문제 해결 능력을 입증하는 중요한 수단이 됩니다.
기획의 ‘성공’을 위한 ‘제품 백로그’ 글쓰기 | 기획자 |
기획자에게 글쓰기는 단순히 아이디어를 나열하는 것을 넘어, 제품 개발에 필요한 모든 작업을 우선순위에 따라 체계적으로 관리하는 '제품 백로그'를 명확하게 작성하는 중요한 도구입니다. 잘 작성된 백로그는 개발팀이 무엇을, 왜 만들어야 하는지 명확히 이해하고, 효율적인 스프린트 계획을 수립하며, 제품의 지속적인 가치 전달을 보장하는 데 필수적입니다.
제품 백로그를 작성할 때, 단순히 '해야 할 일' 목록을 만드는 것을 넘어, '백로그 아이템 ID', '아이템 유형 (Epic, Feature, User Story, Bug 등)', '아이템 명칭', '사용자 스토리 (User Story: 누가, 무엇을, 왜)', '수용 기준 (Acceptance Criteria)', '우선순위 (Priority: MoSCoW, RICE 등)', '예상 공수 (Estimate)', '담당자 (Assignee)', '상태 (Status)', 그리고 '참조 자료 (디자인 시안, 기능 명세서 등)'를 구조적으로 포함하세요. 각 항목은 간결하면서도 구체적이어야 하며, 개발자가 바로 작업을 시작할 수 있을 정도로 명확해야 합니다. 예를 들어, '온라인 쇼핑몰의 장바구니 기능'에 대한 백로그 아이템을 만든다면, [제품 백로그] Epic-001: '장바구니 기능'. 아이템 ID: US-001. 아이템 유형: User Story. 아이템 명칭: 장바구니에 상품 추가. 사용자 스토리: '사용자는 상품 상세 페이지에서 [장바구니 담기] 버튼을 클릭하여, 관심 있는 상품을 장바구니에 담을 수 있다. 이를 통해 나중에 한 번에 여러 상품을 편리하게 결제하고 싶다.' 수용 기준: 1. 상품 상세 페이지에서 [장바구니 담기] 버튼을 클릭하면, 해당 상품이 장바구니 목록에 추가되어야 한다. 2. 장바구니에 상품 추가 성공 시, '장바구니에 상품이 추가되었습니다.' 토스트 메시지가 3초간 노출되어야 한다. 3. 이미 장바구니에 담긴 상품을 다시 담으려 할 경우, 수량만 1개 증가하고 '상품 수량이 변경되었습니다.' 메시지가 노출되어야 한다. 4. 비로그인 사용자일 경우, '로그인 후 이용 가능합니다.' 메시지 노출 후 로그인 페이지로 이동시켜야 한다. 우선순위: High (구매 전환율에 직접적인 영향). 예상 공수: 8 Story Points. 담당자: 김개발. 상태: To Do. 참조 자료: - 와이어프레임: [링크] - 디자인 시안: [링크]와 같이, 마치 건축가가 건물의 각 부분에 대한 설계도와 시공 지침을 상세하게 작성하듯이, 제품의 각 기능이 어떤 사용자 가치를 제공하고, 어떻게 동작해야 하는지 명확하고 체계적으로 설명하는 것입니다. 이는 개발팀이 작업의 목적을 이해하고, 효율적으로 개발 계획을 수립하며, 기획자의 의도를 정확하게 구현하는 데 기여합니다. 제품 백로그 글쓰기는 애자일 개발 환경에서 팀의 생산성과 협업을 극대화하는 중요한 기반이 됩니다.
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