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  • πŸ“ α„Œα…‘α†¨α„‹α…³α†« α„€α…₯α†―α„‹α…³α†·α„‹α…³α„…α…© α„Šα…‘α‡‚α„‹α…‘α„€α…‘α„‚α…³α†« α„€α…³α†―α„Šα…³α„€α…΅ 습ᄀα…ͺᆫ

πŸ“ α„Œα…‘α†¨α„‹α…³α†« α„€α…₯α†―α„‹α…³α†·α„‹α…³α„…α…© α„Šα…‘α‡‚α„‹α…‘α„€α…‘α„‚α…³α†« α„€α…³α†―α„Šα…³α„€α…΅ 습ᄀα…ͺᆫ

β€˜μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”, μž‘κ°€λ‹˜β€™ λ§ˆν”μ•„ν™‰ 번째 λ‰΄μŠ€λ ˆν„° λ°œν–‰μž…λ‹ˆλ‹€.

λ‰΄μŠ€λ ˆν„°λŠ” μ›”μš”μΌλΆ€ν„° κΈˆμš”μΌ μ˜€μ „ 10μ‹œ 30λΆ„ λ°œν–‰λ˜λ©°, μ„Έ 쀄 μš”μ•½κ³Ό 직ꡰ별 νŒμ€ LLM을 톡해 μ œκ³΅λ˜μ§€λ§Œ 아티클은 직접 읽어보고 λ°˜μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•˜λ‹¨ λ…Έλž€μƒ‰ 뢀뢄은 직접 μ•„λž˜μ˜ μΆ”κ°€ν•œ 글듀을 읽어보고 μ“΄ κΈ€μ΄μ—μš”! κ·Έλž˜μ„œ κΈΈμ–΄μ§ˆ λ•Œλ„, 짧을 λ•Œλ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ΅¬λ…ν•΄μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€ πŸ™‡β€β™‚οΈ

πŸ“š 였늘의 μΆ”μ²œ 아티클

제λͺ©μ„ ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ 원본이 μƒˆ 창으둜 μ—΄λ¦½λ‹ˆλ‹€. 첫 글은 저속노화 λ§ˆμΈλ“œμ…‹ μ±…μ˜ νŽ˜μ΄μ§€μ™€ ν•¨κ»˜ λ¬Έμž₯을 λ°œμ·Œν•˜κ³  μžμ‹ μ˜ 감상을 담은 κΈ€μΈλ°μš”. λŒ€λ‹΄ ν˜•μ‹μ˜ λŠλ‚Œλ„ λ‚˜κ³  책을 읽고 λ‚œ λ’€ μ΄λ ‡κ²Œ 기둝해 봐도 μ’‹κ² λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ±… λ‚΄μš©μ—μ„œ κΈ€μ“°κΈ°λ₯Ό μΆ”μ²œν•˜λŠ” 것도 μžˆμ–΄μ„œ μΆ”κ°€ν•˜κΈ°λ„ ν–ˆκ΅¬μš”. 두 번째 글은 μΌμƒμ—μ„œ 성취감을 μœ„ν•΄ μž‘μ€ 성곡을 μ‹œλ„ν•˜λŠ” κ²ƒμ˜ λͺ©μ μœΌλ‘œ κΈ€μ“°κΈ°λ₯Ό ν•˜λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ μž‘λŠ”λ°μš”. 이 λΆ€λΆ„μ—μ„œ λΉŒλ €μ˜¨λ‹€λ©΄, ν˜„μž¬ μ €μ—κ²Œ λ‚˜λ¦„μ˜ 성취감은 λ‰΄μŠ€λ ˆν„°λ₯Ό κΎΈμ€€νžˆ λ°œν–‰ν•˜κ³  μžˆλ‹€λŠ” 것이 μ•„λ‹κΉŒ μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„Έ 번째 글은 λΈŒλŸ°μΉ˜λΆμ— μ—°μž¬ν•˜λ©° μ •ν•œ 제λͺ©μœΌλ‘œ μ‹œμž‘ν•˜λŠ”λ°μš”. μ‹€μ œ 제λͺ©μ€ μ†Œμ œλͺ©μ— μžˆκΈ°λŠ” ν•©λ‹ˆλ‹€λ§Œ, κΈ€μ˜ λ‚΄μš©μ€ λ§ˆμŒμ„ λ“€μ—¬λ‹€λ³Ό 수 μžˆμ—ˆκ³  그둜 인해 글을 μ“Έ 수 μžˆμ—ˆλ‹€κ³  λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμ§€λ§‰ 글은 κΈ€μ“°κΈ°κ°€ μžμ‹ μ„ μ§€ν‚€λŠ” μˆ˜λ‹¨μ΄λΌκ³  ν•˜λŠ”λ°μš”. μΌμƒμ˜ 흐름과 기둝을 λ‚¨κΈ°λŠ” μ΄μœ λ“€μ΄ μ§§μ§€λ§Œ μ„œμ‚¬λ₯Ό λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” 것 κ°™λ‹€λŠ” 생각이 λ“€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ„Έ 쀄 μš”μ•½

β€’ 이 글은 정희원 μž‘κ°€μ˜ '저속노화 λ§ˆμΈλ“œμ…‹' μ±… λ‚΄μš© 쀑 일뢀λ₯Ό λ°œμ·Œν•˜μ—¬ ν•„μžμ˜ 감상을 덧뢙인 κΈ€μž…λ‹ˆλ‹€.
β€’ μ±…μ—μ„œ μ–ΈκΈ‰ν•˜λŠ” κΈ€μ“°κΈ°λŠ” λ‡Œ ν™œλ™μ„ μ΄‰μ§„ν•˜κ³  자기 λŒλ΄„μ˜ ν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œμ„œ μ€‘μš”μ„±μ„ κ°€μ§‘λ‹ˆλ‹€.
β€’ μ™„λ²½ν•˜μ§€ μ•Šμ•„λ„ κΎΈμ€€νžˆ 글을 μ“°λŠ” μŠ΅κ΄€μ„ 톡해 λ‡Œλ₯Ό κΉ¨λ—ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” κ²½ν—˜μ„ ν•  수 μžˆλ‹€κ³  λ§ν•©λ‹ˆλ‹€.

좜처: λ‚΄ μ‚Άμ˜ 쑰각 λͺ¨μŒμ§‘, λΈ”λ‘œκ·Έ

μ„Έ 쀄 μš”μ•½

β€’ μ—°μ°¨κ°€ μŒ“μΌμˆ˜λ‘ μ±…μž„κ°μ€ λŠ˜μ–΄λ‚˜μ§€λ§Œ μƒˆλ‘œμš΄ 것을 μ‹œμž‘ν•  μš©κΈ°λŠ” μ€„μ–΄λ“œλŠ” ν˜„μ‹€μ„ μΈμ§€ν•©λ‹ˆλ‹€.
β€’ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œμž‘μ„ μœ„ν•΄ 'μž‘κ²Œ μž˜λΌμ„œ κΎΈμ€€νžˆ μ‹€μ²œν•˜κΈ°', '일상과 μ—°κ²°ν•΄μ„œ μ‹œλ„ν•˜κΈ°', 'μž‘μ€ 성곡을 μ‹œλ„ν•˜κΈ°' μ„Έ κ°€μ§€ 방법을 μ œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.
β€’ 특히 '일상 속 κΈ€μ“°κΈ°'λ₯Ό μž‘μ€ μ„±κ³΅μ˜ μ˜ˆμ‹œλ‘œ λ“€λ©° 미래 μ€€λΉ„μ˜ μ€‘μš”μ„±μ„ μ—­μ„€ν•©λ‹ˆλ‹€.

좜처: μ—μŠ€λ” J, 브런치

μ„Έ 쀄 μš”μ•½

β€’ 이 글은 μ €μžκ°€ μžμ‹ μ˜ μš°μšΈμ„ 주제둜 책을 μ“΄ κ²½ν—˜μ— λŒ€ν•œ μ—ν•„λ‘œκ·Έμž…λ‹ˆλ‹€.
β€’ μ €μžλŠ” 우울이 κΈ€μ“°κΈ°μ˜ 동기가 λ˜μ—ˆμœΌλ©°, 이λ₯Ό 톡해 μžμ‹ μ„ μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ„±μž₯ν–ˆλ‹€κ³  λ°νž™λ‹ˆλ‹€.
β€’ μ±…μ˜ 각 μž₯이 λ‹€λ£¨λŠ” λ‚΄μš©μ„ κ°„λž΅νžˆ μ–ΈκΈ‰ν•˜λ©°, κΈ€μ“°κΈ°λ₯Ό ν†΅ν•œ μΉ˜μœ μ™€ νƒ€μΈκ³Όμ˜ 곡감에 λŒ€ν•œ 희망을 μ „λ‹¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

좜처: μ½”μ§€ν•œμšΈ, 브런치

μ„Έ 쀄 μš”μ•½

β€’ μž‘κ°€λŠ” κΈ€μ“°κΈ°λ₯Ό 톡해 자기 쑴재λ₯Ό ν™•μΈν•˜κ³  μžκΈ°ν˜μ˜€μ— λΉ μ§€μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€κ³  밝히며, κΈ€μ“°κΈ°κ°€ μžμ‹ μ˜ 사λͺ…이라고 λ§ν•©λ‹ˆλ‹€.
β€’ κ³Όκ±° μΉ΄νŽ˜μ—μ„œ 글을 μ“°λ©° 보낸 μ‹œκ°„κ³Ό μ™Όμ†μ—μ„œ μžμ‹ μ˜ 사λͺ…을 λ°œκ²¬ν•œ 개인적인 κ²½ν—˜μ„ μ΄μ•ΌκΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€.
β€’ μœ„λŒ€ν•œ μž‘κ°€κ°€ 되고 μ‹Άλ‹€λŠ” μ†Œλ§κ³Ό 글쓰기에 λŒ€ν•œ κ°•ν•œ μ˜μ§€λ₯Ό ν”Όλ ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

좜처: 이곡칠, 브런치

πŸ’‘ 직ꡰ별 κΈ€μ“°κΈ° 팁

λ…μžλ₯Ό β€˜λ‚˜μ˜ νŽΈβ€™μœΌλ‘œ λ§Œλ“œλŠ” β€˜μ œλͺ©β€™ κΈ€μ“°κΈ°

μ½˜ν…μΈ  크리에이터

μ½˜ν…μΈ  ν¬λ¦¬μ—μ΄ν„°μ—κ²Œ κΈ€μ“°κΈ°λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ 정보λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 것을 λ„˜μ–΄, λ…μžμ˜ μ‹œμ„ μ„ λ‹¨λ²ˆμ— μ‚¬λ‘œμž‘κ³  μ½˜ν…μΈ λ‘œμ˜ μœ μž…μ„ κ²°μ •μ§“λŠ” μ€‘μš”ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. λ§€λ ₯적인 '제λͺ©'은 μˆ˜λ§Žμ€ μ½˜ν…μΈ  μ†μ—μ„œ λ‹Ήμ‹ μ˜ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ‹λ³΄μ΄κ²Œ ν•˜κ³ , λ…μžμ˜ 클릭을 μœ λ„ν•˜λŠ” 데 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€.

제λͺ©μ„ μž‘μ„±ν•  λ•Œ, λ‹¨μˆœνžˆ λ‚΄μš©μ„ μš”μ•½ν•˜λŠ” 것을 λ„˜μ–΄ λ…μžμ˜ κΆκΈˆμ¦μ„ μžκ·Ήν•˜κ±°λ‚˜, 즉각적인 ν˜œνƒμ„ μ œμ‹œν•˜κ±°λ‚˜, κ°•λ ₯ν•œ 감정을 μœ λ°œν•˜λŠ” ν‚€μ›Œλ“œλ₯Ό ν¬ν•¨ν•˜μ„Έμš”. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 'κΈ€μ“°κΈ° 팁'μ΄λΌλŠ” 제λͺ© λŒ€μ‹ , '클릭λ₯  300% μƒμŠΉ! λ…μžλ₯Ό ν™€λ¦¬λŠ” λ§ˆμ„±μ˜ 제λͺ© 곡식 5κ°€μ§€', '단 3초 λ§Œμ— λ…μž 마음 ν›”μΉ˜λŠ” 비법? 이 제λͺ©μœΌλ‘œ μ½˜ν…μΈ  λŒ€λ°• λ‚΄μ„Έμš”!', '아직도 이런 제λͺ© μ“΄λ‹€κ³ ? λ…μžλ“€μ΄ μ™Έλ©΄ν•˜λŠ” 제λͺ©μ˜ 치λͺ…적인 μ‹€μˆ˜'와 같이, λ…μžκ°€ 얻을 수 μžˆλŠ” ꡬ체적인 κ²°κ³Ό(클릭λ₯  μƒμŠΉ, μ½˜ν…μΈ  λŒ€λ°•), 문제 ν•΄κ²°(λ§ˆμ„±μ˜ 곡식, 비법), λ˜λŠ” κ²½κ³ (치λͺ…적인 μ‹€μˆ˜)λ₯Ό μ•”μ‹œν•˜λŠ” 문ꡬλ₯Ό ν™œμš©ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 마치 μ˜ν™” 예고편이 κ°€μž₯ ν₯미둜운 μž₯λ©΄λ“€λ§Œ λͺ¨μ•„ κ΄€κ°μ˜ κΈ°λŒ€κ°μ„ 졜고쑰둜 λŒμ–΄μ˜¬λ¦¬λ“―μ΄, λ‹Ήμ‹ μ˜ μ½˜ν…μΈ κ°€ λ…μžμ—κ²Œ μ–΄λ–€ κ°€μΉ˜λ₯Ό μ œκ³΅ν• μ§€ λͺ…ν™•ν•˜κ³  λ§€λ ₯적으둜 λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 잘 λ§Œλ“€μ–΄μ§„ 제λͺ©μ€ μ½˜ν…μΈ μ˜ 운λͺ…을 μ’Œμš°ν•  만큼 μ€‘μš”ν•˜λ©°, λ…μžμ˜ μ‹œμ„ μ„ μ‚¬λ‘œμž‘μ•„ μ½˜ν…μΈ  μ†ŒλΉ„λ‘œ μ΄μ–΄μ§€κ²Œ ν•˜λŠ” 첫 번째 κ΄€λ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.

λ³΅μž‘ν•œ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ β€˜μ˜ˆμΈ‘ κ°€λŠ₯성’을 λ†’μ΄λŠ” β€˜μ½”λ“œ 리뷰 ν”Όλ“œλ°±β€™ κΈ€μ“°κΈ°

개발자

κ°œλ°œμžμ—κ²Œ κΈ€μ“°κΈ°λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜λŠ” 것을 λ„˜μ–΄, λ™λ£Œμ˜ μ½”λ“œμ— λŒ€ν•΄ 건섀적인 ν”Όλ“œλ°±μ„ μ œκ³΅ν•˜λŠ” μ€‘μš”ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. 잘 μž‘μ„±λœ μ½”λ“œ 리뷰 ν”Όλ“œλ°±μ€ μ½”λ“œ ν’ˆμ§ˆμ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³ , νŒ€μ˜ 기술 μ—­λŸ‰μ„ κ°•ν™”ν•˜λ©°, ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ μ•ˆμ •μ„±μ„ ν™•λ³΄ν•˜λŠ” 데 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€.

μ½”λ“œ 리뷰 ν”Όλ“œλ°±μ„ μž‘μ„±ν•  λ•Œ, λ‹¨μˆœνžˆ '이 λΆ€λΆ„ μˆ˜μ •ν•΄ μ£Όμ„Έμš”'라고 μ“°λŠ” λŒ€μ‹ , '무엇을(What) μˆ˜μ •ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€', 'μ™œ(Why) μˆ˜μ •ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€', 그리고 'μ–΄λ–»κ²Œ(How) μˆ˜μ •ν•˜λ©΄ 쒋을지'λ₯Ό ꡬ체적으둜 μ œμ‹œν•˜μ„Έμš”. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, '이 ν•¨μˆ˜λŠ” λ„ˆλ¬΄ κΈΈμ–΄μ„œ 가독성이 λ–¨μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. (What) 단일 μ±…μž„ 원칙(SRP)을 μœ„λ°˜ν•˜μ—¬ μœ μ§€λ³΄μˆ˜κ°€ μ–΄λ ΅κ³  버그 λ°œμƒ κ°€λŠ₯성이 λ†’μŠ΅λ‹ˆλ‹€. (Why) κΈ°λŠ₯을 μ—¬λŸ¬ 개의 μž‘μ€ ν•¨μˆ˜λ‘œ λΆ„λ¦¬ν•˜μ—¬ 각 ν•¨μˆ˜μ˜ 역할을 λͺ…ν™•νžˆ ν•˜λŠ” 것을 μ œμ•ˆν•©λ‹ˆλ‹€. (How) 예λ₯Ό λ“€μ–΄, validateInput, processData, saveResult와 같이 λΆ„λ¦¬ν•˜λ©΄ 쒋을 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.'와 같이, 마치 κ²½ν—˜ λ§Žμ€ λ©˜ν† κ°€ ν›„λ°° κ°œλ°œμžμ—κ²Œ 문제점과 ν•¨κ»˜ ν•΄κ²° λ°©μ•ˆμ„ μΉœμ ˆν•˜κ²Œ μ œμ‹œν•˜λ“―μ΄, μ½”λ“œμ˜ κ°œμ„  λ°©ν–₯을 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ•ˆλ‚΄ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” ν”Όλ“œλ°±μ„ λ°›λŠ” κ°œλ°œμžκ°€ μžμ‹ μ˜ μ½”λ“œλ₯Ό κ°κ΄€μ μœΌλ‘œ μ„±μ°°ν•˜κ³ , 더 λ‚˜μ€ μ½”λ“œλ₯Ό μž‘μ„±ν•˜λŠ” 방법을 ν•™μŠ΅ν•˜λ„λ‘ λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, νŒ€ μ „μ²΄μ˜ μ½”λ“œ ν’ˆμ§ˆ 기쀀을 상ν–₯ ν‰μ€€ν™”ν•˜κ³ , 기술적 λ…Όμ˜λ₯Ό ν™œμ„±ν™”ν•˜μ—¬ ν˜‘μ—…μ˜ μ‹œλ„ˆμ§€λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ””μžμΈμ˜ β€˜μ„€λ“λ ₯’을 λ†’μ΄λŠ” β€˜λ””μžμΈ μŠ€ν”„λ¦°νŠΈ 결과’

λ””μžμ΄λ„ˆ

λ””μžμ΄λ„ˆμ—κ²Œ κΈ€μ“°κΈ°λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ μ‹œκ°μ μΈ μ‹œμ•ˆμ„ μ œμ‹œν•˜λŠ” 것을 λ„˜μ–΄, 짧은 μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ μ§‘μ€‘μ μœΌλ‘œ μ§„ν–‰λœ 'λ””μžμΈ μŠ€ν”„λ¦°νŠΈ'의 κ³Όμ •κ³Ό κ²°κ³Ό, 그리고 λ‹€μŒ λ‹¨κ³„μ˜ λ°©ν–₯성을 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ „λ‹¬ν•˜λŠ” μ€‘μš”ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. 잘 μž‘μ„±λœ λ””μžμΈ μŠ€ν”„λ¦°νŠΈ κ²°κ³Ό λ³΄κ³ μ„œλŠ” νŒ€μ›κ³Ό μ΄ν•΄κ΄€κ³„μžλ“€μ˜ κ³΅κ°λŒ€λ₯Ό ν˜•μ„±ν•˜κ³ , μ‹ μ†ν•œ μ˜μ‚¬κ²°μ •μ„ μ΄λŒμ–΄λ‚΄λŠ” 데 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€.

λ””μžμΈ μŠ€ν”„λ¦°νŠΈ κ²°κ³Ό λ³΄κ³ μ„œλ₯Ό μž‘μ„±ν•  λ•Œ, 'μŠ€ν”„λ¦°νŠΈ λͺ©ν‘œ', 'μ°Έκ°€μž', 'μ£Όμš” 도전 과제', '핡심 아이디어', 'ν”„λ‘œν† νƒ€μž…', 'μ‚¬μš©μ„± ν…ŒμŠ€νŠΈ κ²°κ³Ό', 'μ£Όμš” ν•™μŠ΅μ ', 그리고 'λ‹€μŒ 단계 μ œμ•ˆ'을 ꡬ쑰적으둜 ν¬ν•¨ν•˜μ„Έμš”. λ‹¨μˆœνžˆ λ””μžμΈ 결과물만 λ‚˜μ—΄ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, 'μŠ€ν”„λ¦°νŠΈ λͺ©ν‘œ: λͺ¨λ°”일 μ•±μ˜ νŠœν† λ¦¬μ–Ό μ΄νƒˆλ₯  50% κ°μ†Œ. μ°Έκ°€μž: 기획자, λ””μžμ΄λ„ˆ, 개발자 각 1인. μ£Όμš” 도전 과제: κΈ°μ‘΄ νŠœν† λ¦¬μ–Όμ˜ κΈ΄ 길이와 λ³΅μž‘ν•œ 정보 전달 방식. 핡심 아이디어: μΈν„°λž™ν‹°λΈŒν•œ 'ν€˜μŠ€νŠΈ 기반' νŠœν† λ¦¬μ–Ό λ„μž…. ν”„λ‘œν† νƒ€μž…: ν€˜μŠ€νŠΈλ³„ 진행도 ν‘œμ‹œ, 보상 μ‹œμŠ€ν…œ 적용. μ‚¬μš©μ„± ν…ŒμŠ€νŠΈ κ²°κ³Ό: μ°Έκ°€μž 5λͺ… 쀑 4λͺ…이 μƒˆλ‘œμš΄ νŠœν† λ¦¬μ–Όμ— ν₯λ―Έλ₯Ό λ³΄μ˜€μœΌλ©°, μ΄νƒˆλ₯ μ΄ 20% κ°μ†Œν•  κ²ƒμœΌλ‘œ μ˜ˆμƒλ¨. λ‹€λ§Œ, 일뢀 ν€˜μŠ€νŠΈ μ„€λͺ…이 λͺ¨ν˜Έν•˜λ‹€λŠ” ν”Όλ“œλ°±. μ£Όμš” ν•™μŠ΅μ : κ²Œμž„ν™” μš”μ†Œλ₯Ό 톡해 μ‚¬μš©μž μ°Έμ—¬λ₯Ό μœ λ„ν•  수 μžˆμœΌλ‚˜, λͺ…ν™•ν•œ κ°€μ΄λ“œλΌμΈ 제곡이 ν•„μˆ˜μ . λ‹€μŒ 단계 μ œμ•ˆ: ν€˜μŠ€νŠΈ μ„€λͺ… 문ꡬ κ°„κ²°ν™” 및 A/B ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό ν†΅ν•œ 효과 검증.'와 같이, 마치 탐사 λ³΄κ³ μ„œμ²˜λŸΌ, μŠ€ν”„λ¦°νŠΈμ˜ λͺ¨λ“  κ³Όμ •κ³Ό 발견, 그리고 미래 κ³„νšμ„ λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ κΈ°μˆ ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” νŒ€μ›λ“€μ΄ μŠ€ν”„λ¦°νŠΈμ˜ κ²°κ³Όλ₯Ό λͺ…ν™•νžˆ μ΄ν•΄ν•˜κ³ , 발견된 문제점과 기회λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ λ‹€μŒ 단계에 λŒ€ν•œ 합리적인 μ˜μ‚¬κ²°μ •μ„ 내릴 수 μžˆλ„λ‘ λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, κ²½μ˜μ§„μ—κ²Œ 짧은 μ‹œκ°„ 내에 얻은 μœ μ˜λ―Έν•œ 결과와 μ•žμœΌλ‘œμ˜ μ§„ν–‰ λ°©ν–₯을 효과적으둜 λ³΄κ³ ν•˜λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

고객의 β€˜λ§ˆμŒβ€™μ„ μ‚¬λ‘œμž‘λŠ” β€˜κ³ κ° μ°Έμ—¬ μœ λ„β€™

λ§ˆμΌ€ν„°

λ§ˆμΌ€ν„°μ—κ²Œ κΈ€μ“°κΈ°λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ 정보λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 것을 λ„˜μ–΄, 고객이 μˆ˜λ™μ μΈ 정보 μˆ˜μš©μžμ— 머무λ₯΄μ§€ μ•Šκ³  λŠ₯λ™μ μœΌλ‘œ λΈŒλžœλ“œ ν™œλ™μ— μ°Έμ—¬ν•˜λ„λ‘ μ΄λ„λŠ” μ€‘μš”ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. 고객의 μ°Έμ—¬λ₯Ό μœ λ„ν•˜λŠ” κΈ€μ“°κΈ°λŠ” λΈŒλžœλ“œμ™€μ˜ μœ λŒ€κ°μ„ κ°•ν™”ν•˜κ³ , μž…μ†Œλ¬Έ 효과λ₯Ό μ°½μΆœν•˜λ©°, ꢁ극적으둜 λ§ˆμΌ€νŒ… λͺ©ν‘œ 달성에 κΈ°μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ§ˆμΌ€νŒ… λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό μž‘μ„±ν•  λ•Œ, κ³ κ°μ—κ²Œ λͺ…ν™•ν•˜κ³  ν₯미둜운 '질문'을 λ˜μ§€κ±°λ‚˜, 'μ°Έμ—¬'λ₯Ό μœ λ„ν•˜λŠ” 행동을 μ œμ•ˆν•˜μ„Έμš”. λ‹¨μˆœνžˆ '저희 μ œν’ˆμ„ κ΅¬λ§€ν•˜μ„Έμš”'κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ, '당신이 이 μ œν’ˆμœΌλ‘œ 이루고 싢은 κ°€μž₯ 큰 λͺ©ν‘œλŠ” λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”? λŒ“κΈ€λ‘œ κ³΅μœ ν•΄μ£Όμ„Έμš”!', 'λ‹€μŒ μ‹ μ œν’ˆ μ»¬λŸ¬λŠ” 무엇이 μ’‹μ„κΉŒμš”? λ‹Ήμ‹ μ˜ 선택에 νˆ¬ν‘œν•΄μ£Όμ„Έμš”!', '저희 μ œν’ˆμ„ μ‚¬μš©ν•œ λ‹Ήμ‹ λ§Œμ˜ νŠΉλ³„ν•œ 팁이 μžˆλ‹€λ©΄ #λ‚˜λ§Œμ˜κΏ€νŒ ν•΄μ‹œνƒœκ·Έμ™€ ν•¨κ»˜ κ³΅μœ ν•΄μ£Όμ„Έμš”!'와 같이, 고객의 μ˜κ²¬μ„ 묻고, μ„ νƒκΆŒμ„ μ£Όλ©°, κ·Έλ“€μ˜ κ²½ν—˜μ„ κ³΅μœ ν•˜λ„λ‘ μœ λ„ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 마치 토크쇼 μ§„ν–‰μžκ°€ μ‹œμ²­μžμ—κ²Œ μ§ˆλ¬Έμ„ 던져 μ°Έμ—¬λ₯Ό μ΄λŒμ–΄λ‚΄λ“―μ΄, 고객이 λ‹¨μˆœνžˆ μ œν’ˆμ„ μ†ŒλΉ„ν•˜λŠ” 것을 λ„˜μ–΄ λΈŒλžœλ“œμ˜ '일원'μœΌλ‘œμ„œ κ°€μΉ˜ μžˆλŠ” μ‘΄μž¬μž„μ„ 느끼게 ν•©λ‹ˆλ‹€. 고객 μ°Έμ—¬λ₯Ό μœ λ„ν•˜λŠ” κΈ€μ“°κΈ°λŠ” λΈŒλžœλ“œμ— λŒ€ν•œ 애착을 깊게 λ§Œλ“€κ³ , 고객 μŠ€μŠ€λ‘œκ°€ λΈŒλžœλ“œμ˜ ν™λ³΄λŒ€μ‚¬κ°€ λ˜λ„λ‘ μ΄λŒμ–΄λ‚΄λŠ” κ°•λ ₯ν•œ λ§ˆμΌ€νŒ… μ „λž΅μž…λ‹ˆλ‹€.

기획의 β€˜μ„±κ³΅β€™μ„ μœ„ν•œ β€˜νšŒμ˜λ‘β€™ κΈ€μ“°κΈ°

기획자

κΈ°νšμžλŠ” μˆ˜λ§Žμ€ μ΄ν•΄κ΄€κ³„μžλ“€κ³Όμ˜ 회의λ₯Ό 톡해 아이디어λ₯Ό κ΅¬μ²΄ν™”ν•˜κ³  μ˜μ‚¬κ²°μ •μ„ λ‚΄λ¦½λ‹ˆλ‹€. μ΄λ•Œ 회의 λ‚΄μš©μ„ λͺ…ν™•ν•˜κ³  μ²΄κ³„μ μœΌλ‘œ κΈ°λ‘ν•˜λŠ” 것은 λ…Όμ˜μ˜ 투λͺ…성을 ν™•λ³΄ν•˜κ³ , μ˜€ν•΄λ₯Ό λ°©μ§€ν•˜λ©°, λ‹€μŒ λ‹¨κ³„μ˜ μ‹€ν–‰λ ₯을 λ†’μ΄λŠ” 데 ν•„μˆ˜μ μΈ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€.

νšŒμ˜λ‘μ„ μž‘μ„±ν•  λ•Œ, λ‹¨μˆœνžˆ λ°œμ–Έ λ‚΄μš©μ„ λ‚˜μ—΄ν•˜λŠ” 것을 λ„˜μ–΄ '회의 λͺ©μ ', 'μ°Έμ„μž', 'μ£Όμš” λ…Όμ˜ μ•ˆκ±΄', '핡심 μ˜μ‚¬κ²°μ • 사항', 'κ²°μ • λ°°κ²½ 및 κ·Όκ±°', 'μ•‘μ…˜ μ•„μ΄ν…œ(λ‹΄λ‹Ήμž, κΈ°ν•œ)', 그리고 'λ‹€μŒ 회의 ν•„μš” μ—¬λΆ€/일정'을 ꡬ쑰적으둜 ν¬ν•¨ν•˜μ„Έμš”. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, '회의 λͺ©μ : μ‹ κ·œ μ„œλΉ„μŠ€ λžœλ”© νŽ˜μ΄μ§€ λ””μžμΈ ν™•μ •. μ°Έμ„μž: κΉ€κΈ°νš(기획), λ°•κ°œλ°œ(개발), μ΄λ””μžμΈ(λ””μžμΈ). μ£Όμš” λ…Όμ˜ μ•ˆκ±΄: 1. A/B ν…ŒμŠ€νŠΈ κ²°κ³Ό 뢄석, 2. μ΅œμ’… λ””μžμΈ μ‹œμ•ˆ ν™•μ •. 핡심 μ˜μ‚¬κ²°μ • 사항: A/B ν…ŒμŠ€νŠΈ κ²°κ³Ό(μ‹œμ•ˆ Bκ°€ μ „ν™˜μœ¨ 15% λ†’μŒ)에 따라 μ‹œμ•ˆ B둜 μ΅œμ’… ν™•μ •. κ²°μ • λ°°κ²½: 데이터 기반 μ˜μ‚¬κ²°μ • 원칙에 따라, μ‹œμ•ˆ B의 μ‚¬μš©μž μΉœν™”μ μΈ λ ˆμ΄μ•„μ›ƒμ΄ λͺ©ν‘œ 달성에 더 효과적이라고 νŒλ‹¨. μ•‘μ…˜ μ•„μ΄ν…œ: 1. κ°œλ°œνŒ€ λ°•κ°œλ°œ: μ‹œμ•ˆ B 기반 개발 μ‹œμž‘ (2024.06.30κΉŒμ§€), 2. λ§ˆμΌ€νŒ…νŒ€ μ΅œλ§ˆμΌ€: μ‹œμ•ˆ B 적용 λ§ˆμΌ€νŒ… λ©”μ‹œμ§€ μ΄ˆμ•ˆ μž‘μ„± (2024.06.15κΉŒμ§€). λ‹€μŒ 회의: μ—†μŒ (ν•„μš” μ‹œ μž¬λ…Όμ˜).'와 같이, 마치 법정 μ„œκΈ°κ°€ 재판 과정을 μƒμ„Ένžˆ κΈ°λ‘ν•˜λ“―μ΄, 회의의 λͺ¨λ“  μ€‘μš”ν•œ 흐름과 κ²°κ³Όλ₯Ό λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ κΈ°λ‘ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” νšŒμ˜μ— λΆˆμ°Έν•œ νŒ€μ›λ„ 회의 λ‚΄μš©μ„ μ™„λ²½ν•˜κ²Œ 이해할 수 μžˆλ„λ‘ 돕고, ν–₯ν›„ λ°œμƒν•  수 μžˆλŠ” μ˜€ν•΄λ‚˜ κΈ°μ–΅μ˜ 였λ₯˜λ₯Ό λ°©μ§€ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ νš¨μœ¨μ„±κ³Ό 투λͺ…성을 λ†’μ΄λŠ” 데 κΈ°μ—¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

였늘의 아티클과 직ꡰ별 팁이 일뢀 도움이 λ˜μ—ˆκΈ°λ₯Ό 바라며, μ˜€λŠ˜λ„ μ½μ–΄μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€ πŸ˜„

λ‰΄μŠ€λ ˆν„°μ— λŒ€ν•œ ν”Όλ“œλ°±μ„ ν™˜μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€!

λ³Έ λ‰΄μŠ€λ ˆν„°μ—μ„œ 아티클 μš”μ•½ 및 직ꡰ별 κΈ€μ“°κΈ° νŒμ€ LLM에 μ˜ν•΄ μƒμ„±λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.